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网页常用html5播放器video.js介绍

网页常用html5播放器video.js介绍

官方网址 https://docs.videojs.com/index.html  上面可以找到最新版本,html开头引入 css js 即可

常用选项

autoplay : true/false 播放器准备好之后,是否自动播放 【默认false】 

controls : true/false 是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮 

height: 视频容器的高度,字符串或数字 单位像素 比如: height:300 or height:‘300px‘ 

width: 视频容器的宽度, 字符串或数字 单位像素 

loop : true/false 视频播放结束后,是否循环播放 

muted : true/false 是否静音 

poster: 播放前显示的视频画面,播放开始之后自动移除。通常传入一个URL 

preload:预加载 

‘auto‘ 自动 

’metadata‘ 元数据信息 ,比如视频长度,尺寸等 

‘none‘ 不预加载任何数据,直到用户开始播放才开始下载 

children: Array | Object 可选子组件 从基础的Component组件继承而来的子组件,数组中的顺序将影响组件的创建顺序哦。


options 选项

标准元素选项 

这些选项中的每一个也可用作标准元素属性 ; 因此,可以使用设置指南中列出的所有三种方式定义它们。通常,未列出默认值,因为这是留给浏览器供应商的。


autoplay

类型: boolean 

如果true/作为属性存在,则在播放器准备就绪时开始播放。


注意:从iOS 10开始,Apple autoplay在Safari中提供支持。有关详细信息,请参阅“新增功能。


controls

类型: boolean 

确定播放器是否具有用户可以与之交互的控件。没有控件,启动视频播放的唯一方法是使用autoplay属性或通过Player API。


height

类型: string|number 

设置视频播放器的显示高度(以像素为单位)。


loop

类型: boolean 

使视频一结束就重新开始。


muted

类型: boolean 

默认情况下会静音任何音频。


poster

类型: string 

在视频开始播放之前显示的图像的URL。这通常是视频的框架或自定义标题屏幕。一旦用户点击“播放”,图像就会消失。


preload

类型: string 

建议浏览器是否应在加载元素后立即开始下载视频数据。支持的值是: 

‘auto’ 

立即开始加载视频(如果浏览器支持)。某些移动设备不会预加载视频,以保护用户的带宽/数据使用。这就是为什么这个价值被称为’汽车’,而不是更具决定性的东西’true’。 

这往往是最常见和推荐的值,因为它允许浏览器选择最佳行为。 

‘metadata’ 

仅加载视频的元数据,其中包括视频的持续时间和尺寸等信息。有时,元数据将通过下载几帧视频来加载。 

‘none’ 

不要预加载任何数据。浏览器将等待用户点击“播放”开始下载。


src

类型: string 

要嵌入的视频源的源URL。


width

类型: string|number 

设置视频播放器的显示宽度(以像素为单位)。


Video.js特定的选项

undefined除非另有说明,否则默认情况下每个选项


aspectRatio

类型: string 

将播放器置于流体模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。该值应表示比率 - 由冒号(例如”16:9”或”4:3”)分隔的两个数字。


autoSetup

类型: boolean 

阻止播放器为具有data-setup属性的媒体元素运行autoSetup 。


注意:必须在与videojs.options.autoSetup = falsevideojs源加载生效的同一时刻全局设置。


children

类型: Array|Object 

此选项继承自基Component类。


fluid

类型: boolean 

何时true,Video.js播放器将具有流畅的大小。换句话说,它将扩展以适应其容器。


此外,如果元素具有”vjs-fluid”,则此选项自动设置为true。


inactivityTimeout

类型: number 

Video.js表示用户通过”vjs-user-active”和”vjs-user-inactive”类以及”useractive”事件与玩家进行交互。


在inactivityTimeout决定了不活动的许多毫秒声明用户闲置之前是必需的。值为0表示没有inactivityTimeout,用户永远不会被视为非活动状态。


language

键入:string,默认值:浏览器默认值或’en’ 

与播放器中的一种可用语言匹配的语言代码。这为播放器设置了初始语言,但始终可以更改。


在Video.js中了解有关语言的更多信息。


languages

类型: Object 

自定义播放器中可用的语言。此对象的键将是语言代码,值将是具有英语键和翻译值的对象。


在Video.js中了解有关语言的更多信息


注意:通常,不需要此选项,最好将自定义语言传递给videojs.addLanguage()所有玩家!


nativeControlsForTouch

类型: boolean 

明确设置关联技术选项的默认值。


notSupportedMessage

类型: string 

允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认消息。


playbackRates

类型: Array 

严格大于0的数字数组,其中1表示常速(100%),0.5表示半速(50%),2表示双速(200%)等。如果指定,Video.js显示控件(类vjs-playback-rate)允许用户从选择数组中选择播放速度。选项以从下到上的指定顺序显示。


例如:


videojs('my-player', {

  playbackRates: [0.5, 1, 1.5, 2]

});

plugins

类型: Object 

这支持在初始化播放器时使用自定义选项自动初始化插件 - 而不是要求您手动初始化它们。


videojs('my-player', {

  plugins: {

    foo: {bar: true},

    boo: {baz: false}

  }

});

以上大致相当于:


var player = videojs('my-player');


player.foo({bar: true});

player.boo({baz: false});


虽然,由于plugins选项是对象,因此无法保证初始化顺序!


有关Video.js插件的更多信息,请参阅插件指南。


sources

类型: Array


一组对象,它们反映了本机元素具有一系列子元素的能力。这应该是带有src和type属性的对象数组。例如:


videojs('my-player', {

  sources: [{

    src: '//path/to/video.mp4',

    type: 'video/mp4'

  }, {

    src: '//path/to/video.webm',

    type: 'video/webm'

  }]

});


使用元素将具有相同的效果:


<video ...>

  <source src="//path/to/video.mp4" type="video/mp4">

  <source src="//path/to/video.webm" type="video/webm">

</video>

techCanOverridePoster

类型: boolean


使技术人员有可能覆盖玩家的海报并融入玩家的海报生命周期。当使用多个技术时,这可能很有用,每个技术都必须在播放新源时设置自己的海报。


techOrder

输入:Array,默认值:[‘html5’]


定义Video.js技术首选的顺序。默认情况下,这意味着Html5首选技术。其他注册的技术将在此技术之后按其注册顺序添加。


vtt.js

类型: string


允许覆盖vtt.js的默认URL,该URL可以异步加载到polyfill支持WebVTT。


此选项将用于Video.js(即video.novtt.js)的“novtt”版本中。否则,vtt.js与Video.js捆绑在一起。


组件选项

Video.js播放器是一个组件。与所有组件一样,您可以定义它包含的子项,它们出现的顺序以及传递给它们的选项。


这是一个快速参考; 因此,有关Video.js中组件的更多详细信息,请查看组件指南。


children

类型: Array|Object


如果Array- 这是默认值 - 这用于确定哪些子节点(按组件名称)以及在播放器(或其他组件)上创建它们的顺序:


// The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and

// controlBar child components.

videojs('my-player', {

  children: [

    'bigPlayButton',

    'controlBar'

  ]

});


该children选项还可以作为传递Object。在这种情况下,它用于提供options任何/所有孩子,包括禁用它们false:


// This player's ONLY child will be the controlBar. Clearly, this is not the

// ideal method for disabling a grandchild!

videojs('my-player', {

  children: {

    controlBar: {

      fullscreenToggle: false

    }

  }

});


${componentName}

类型: Object


可以通过组件名称的低驼峰案例变体(例如controlBarfor ControlBar)为组件提供自定义选项。这些可以嵌套在孙子关系的表示中。例如,要禁用全屏控件:


videojs('my-player', {

  controlBar: {

    fullscreenToggle: false

  }

});

技术选择


${techName}

类型: Object


Video.js回放技术(即“技术”)可以作为传递给该videojs功能的选项的一部分给予自定义选项。它们应该在技术名称的小写变体下传递(例如”flash”或”html5”)。


flash

swf 

指定Video.js SWF文件在Flash技术位置的位置:


videojs('my-player', {

  flash: {

    swf: '//path/to/videojs.swf'

  }

});


但是,更改全局默认值通常更合适:


videojs.options.flash.swf = ‘//path/to/videojs.swf’ 

html5


nativeControlsForTouch

类型: boolean


只有技术支持Html5,此选项可以设置true为强制触摸设备的本机控件。


nativeAudioTracks

类型: boolean


可以设置为false禁用本机音轨支持。最常用于videojs-contrib-hls。


nativeTextTracks

类型: boolean


可以设置为false强制模拟文本轨道而不是本机支持。该nativeCaptions选项也存在,但只是一个别名nativeTextTracks。


nativeVideoTracks

类型: boolean


可以设置为false禁用本机视频轨道支持。最常用于videojs-contrib-hls。

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作者:谢泽的网络日志 

来源:CSDN 

原文:https://blog.csdn.net/a0405221/article/details/80923090?utm_source=copy 

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点击:  1929    时间: 2018-10-14
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